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[教程] 汉化教程-如何使用Sims 4 Studio查找对象的着色器数据

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发表于 2018-3-28 11:56:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

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简介

本教程将向您展示如何使用Sims 4 Studio查找对象的着色器数据。着色器也可以使用Studio进行编辑。  

目前,无论使用什么工具编辑对象的着色器,都需要更改.package中每个样例的着色器。这将需要为.package中的每个模型完成,以便在游戏中的所有细节级别上显示所有样例。在未来的某个时间点,着色器将被移动到Studio选项卡中,在其中它将具有“全部应用”按钮,以使此过程更加流畅。

你需要什么

Sims 4 Studio(Love)或以上

说明

打开.package并单击仓库按钮。然后点击左边的第一个模型LOD线。它将有一个全是0的组号。然后点击Meshes行上的Edit Items按钮。


   


编辑网格框将弹出。左侧将显示模型中所有网格的列表。它还将包含应用于网格第一个样例的着色器。对于EA项目,这个着色器对于所有色板都是相同的。如果这是你想要物品的着色器,那么你就完成了。如果要将着色器右侧的着色器向下滚动到“材质”部分。单击条目行上的编辑项目。

   

编辑条目框将弹出。左边的列表显示.package中的每个色板。许多EA商品都有代表每种样品的变体,代表它们的正常状态,肮脏状态和焚烧状态。点击左边的一个色板,滚动到材质部分,你会找到着色器。该行有一个下拉菜单,其中包含可用于代替物品使用的着色器。同样,这将需要更改.package中的每个色板,否则您的更改只会显示在您实际编辑的色板上。

   


如果有其他LOD需要重复这一点。您可以忽略任何具有以1开头的组号的LOD,因为这些是阴影LOD并且不显示着色器。EA在模型资源中包含了最低的LOD,而不是在LOD资源中。这也需要改变。点击该行,然后点击Lods行上的Edit Items。  


   


这将启动Editing Lods框。左边是模型中所有Lods的列表。点击LowDetail Lod(你已经编辑了其他人)。滚动,直到看到“模型”部分中的网格线。点击该行上的编辑项目按钮,弹出Editing Meshes框,然后继续执行上面的操作。

   

教程原址: http://sims4studio.com/thread/1926/find-objects-shader-data-studio#ixzz5B0pcxusW

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发表于 2018-3-28 12:04:13 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-22 11:33:02 | 显示全部楼层
这么好的教程都没人回?
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