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克隆原作者的作品的package\以及不附带mesh的改色
现在大家衣服发型可能会有一个疑惑,为什么别的作者的mesh有4个5个,并且代表了不同的作用,而自己怎么去做一个原生的有这样功能这么多mesh的package呢,这里介绍一个简单的方式:
1、将作者的package放到X:\我的文档\Sims 4 Studio\MODs
2、重新打开Sims 4 Studio(这样原作者的package就类似为官方自带物品之一)
3、直接把原作者的package当作官物新建package,比如是独立图标的改色(这样就是不含mesh的改色,使用时候须有原作者的package);比如新mesh作品(这样就是克隆的原作者的模型数量和模型对应功能)这个你就可以实现你想实现的效果了 4、注意放入后,需要重启s4s,然后可以搜索这个package的文件名称来快速找到,比如文件名称:XX_Nidia_Hair.package,你可以搜索:XX、Nidia、Hair等携带的关键词。 有些情况下,一部分作者会公开允许制作自己作品的改色,但是不能包含mesh的分享,那么按照以下操作,就是独立图标改色。 获得原作者模型修改的授权可使用新meshs作品。
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