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异星探险家
英文名ASTRONEER
《异星探险家》是System Era Softworks研发制作的太空沙盒类游戏,于2016年12月16日上架steam平台 。
《异星探险家》的舞台设定在淘金热潮兴起的二十五世纪。玩家必须探索外太空边境,在外星球上建立自己的基地,冒着生命危险在艰难环境下勘探资源,寻找一夜暴富的机会。在游戏冒险中,玩家最有用的工具是他们塑造世界、改变地形和从行星及卫星挖掘贵重资源的能力,玩家可以尽情创造任何东西,从大规模工业基地到移动漫游车基地。
《异星探险家》不追求真实,不追求严谨。游戏所有的设计就是为了一个目的:让玩家们感到好玩。游戏中充满着许多丝毫不符合科学逻辑的设定,比如可以随时变大缩小的材料、近乎于万能的模块组件、插上就能用的各种装备等,如果是按一般科幻迷对严谨太空探险游戏的标准去衡量,《异星探险家》某些细节明显已经是“魔幻游戏”的范畴。
《异星探险家》的画面作为一款独立游戏是渲染得非常好看的,不如大公司的精细并且也没有那么高端,但是并不差,色彩的组合也给人一种干净的感觉,即使长时间盯着眼睛也不会有太多不适感,画面色彩饱满。但游戏的背景音乐存在感过于薄弱。
《异星探险家》的画面风格令人相当印象深刻,采用了low poly风格,整体色调清新,光影效果淡雅自然,而不会有虚幻引擎的沙盒游戏那种油腻感,而仔细观察会发现游戏世界中的各类元素实际上很多也是小方块组成,也有一种类似mc和乐高游戏的趣味感。《异星探险家》令人感觉稍稍有些遗憾的还是载具的操作感,不但车辆开起来感觉轻飘飘的(可能也跟星球的重力有关),倒车时的操作并不是常规驾驶的,而是根据玩家当前的视角随时转换方向,显得有些奇怪。
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