传说十代挑战|Legacy Challenge
两万五千多字,翻译整理不容易,求求大家的回复鼓励!
目标
- 传说挑战是一套自我规定约束规则,目的在于改变玩家玩《模拟人生4》的方式。通过遵循挑战的限制同时达到挑战中的目标,您会发现,与以前随意地玩《模拟人生4》相比会获得非常不同的体验。传说挑战的任务是通过让玩家创造一个单身或单独的“创始人”,将TA搬到一个巨大的地段,并在贫穷中开始信生活。您的创始人必须建造他们的房子,积累他们的财富,并在他们死后,将这些遗产都传承给第二代人,让第二代人继续完成上述内容。在这个挑战中,您将在一个家庭中扮演整整十代人。当您无法控制孩子的成长且更多挑战摆在您的面前时,本挑战会问您提出一个非常重要的问题:“您会留下怎样的遗产呢?”
准备(任选一种开局)
A.普通版开局规则:
1. 在挑战开始前,最好专门建立一个新的游戏存档。您可以选择任何季节作为挑战开始季节。
2. 您的挑战将开始于创建模拟市民界面(CAS)。您的创始人没有性别、物种、特征、抱负、外观上的限制,您也可以用自定义的CC或抱负。只有两个条件:即创始人必须是“青年”,并且必须是家庭中唯一的人。在起名字时,尤其是姓氏时,最好要起一个独特不容易重名的名字。
3. 完成创始人的创建后,请将其搬入任何50x50或者64x64的空旷地段中(确保该地段没有任何建筑),可以并建议使用秘籍“freerealestate on”。如果当前地段有其他家庭,请驱逐现有家庭。之后,您需要使用金钱作弊功能(方法请见文章结尾),将家庭金钱调整到1800模拟币。
B.困难版开局规则:
1. 要发起困难挑战,您必须将您的创始人搬入64 x 64空旷地段中(确保该地段没有任何建筑)。之后,您必须将您的家庭资金降低到0模拟币。
2. 如果您有《春夏秋冬》DLC,您需要选择在冬天开始挑战。祝您好运!
3. 如果您有《星梦起飞》DLC,可以选择在太阳谷64x64的地段上进行挑战。请确保该地段上没有任何建筑。
C.噩梦版《星梦起飞》开局规则:
1. 挑战始于冬天。
2. 搬入太阳谷最大的地段,确保地段上没有任何建筑。
3. 选择地段特征“名人之家”。
4. 购买一个八角骑士桌游戏成套盔甲。之后将资金调为0。
5. 为了还清3500模拟币,您需要再创始人去世前购买四个八角骑士桌游戏成套盔甲和一副风景画万万岁画作(您可能会注意到这将使您少了5模拟币的贷款,那是因为您的 模拟市民在购买该地段的时候,口袋里有5模拟币)
6. 您可以在还贷款时让模拟市民结婚。
7. 您的模拟市民在还贷款时可以购买其他物品,只需确保在创始人去世之前购买了上述的五个物品。
8. 为清还贷款而购买的五种物品必须保存在家庭物品清单中,而不能放在地段上。 一旦购买了所有的五个物品便视为已偿还贷款。
9. 一旦贷款全部还清后,如果您不打算让创始人成为名人,您可以选择移除“名人之家”的地段特征。这样您的模拟市民便不再尴尬。
继承法则
- 当您的创始人最终去世时,您将需要确定他的孩子中谁将成为下一个继承人,即第二代家庭的领导者。为了方便,我们称有资格进行争夺继承人头衔的模拟市民称为“候选人”。成为合格的候选人的条件都有所不同,将在后面内容进行解释。就像模拟市民的性格是由三个不同的性格特征组成一样,您的继任法则也将由三个部分组成。继承法则将突出您家庭的“个性”。请小心选择,因为一旦决定了您的继承法则,整个挑战中您都必须遵循并且不能改变。
第一部分:性别法
(以下任选其一)
1. 母权制:创始人必须是女性。只有女孩才有资格成为候选人。只有在没有女性后代的情况下,男孩才有资格成为候选人。
2. 严格的母权制:创始人必须是女性。只有女孩有资格被任命为候选人。在任何情况下,男孩都没有资格成为候选人。
3. 父权制:创始人必须是男性。只有男孩才有资格被任命为候选人。只有在没有男性后代的情况下,女孩才有资格成为候选人。。
4. 严格的父权制:创始人必须是男性。只有男孩有资格被任命为候选人。在任何情况下,女孩都没有资格成为候选人。
5. 平等:创始人可以是任何性别。男孩和女孩都有资格成为候选人。
6. 严格平等:创始人可以是任何性别。但是,只有与创始人性别相反的孩子才有资格成为候选人。这会在下一代中重复该规律(下一个继承人的性别必须与上一个继承人不同),每一代都将具有交替性别的继承人。
第二部分:血统法
(以下任选其一)
1. 严格传统:孩子必须与上一代父母亲有血缘关系,并且能完整的追溯到创始人的血统,才有资格成为候选人。领养的孩子永远不能成为候选人。
2. 传统:孩子必须与上一代父母亲有血缘关系,并且能完整的追溯到创始人的血统,才有资格成为候选人。只有在没有血亲后代的情况下,领养的孩子才有资格成为候选人。
3. 现代:亲生孩子和领养孩子都有资格成为候选人。
4. 收养:只有被领养的孩子有资格成为候选人。只有在没有领养后代的情况下,血亲的孩子才有资格成为候选人。
5. 严格收养:只有领养的孩子才有资格成为候选人。血亲的孩子可能永远不能成为候选人。
- 注意:到此为止,《性别法》和《血统法》为一轮“资格赛”。违背任何一项法则的孩子都将定为不合格,则永远无法成为候选人。但是,就算达到了《性别法》和《血统法》的条件,这也仅代表一个孩子有资格被任命为继承人,但并不意味着他们将成为继承人。《继承人法》才是真正实际意义上决定继承人头衔最终归属于谁。
第三部分:继承人法
(以下任选其一)
1. 长尊:按加入家庭的顺序,年龄最大的候选孩子将成为继承人。
2. 立幼:按加入家庭的顺序,年龄最小的候选孩子将成为继承人。
3. 生前遗嘱:与上一代父母关系最好的候选孩子将成为继承人。
4. 天赋:抱负完成最充分的孩子将成为继承人。如果打成平手,则拥有单项技能等级最高的孩子将成为继承人。
5. 夺嫡:默认情况下,第一个出生的孩子会成为继承人……但是,有资格的兄弟姐妹可以通过打架来反复夺继承人头衔。(狐璃的备注:也许暴力MOD会挺有意思的,但论坛不提供下载链接)
6. 随机:继承人的头衔是从所有符合条件的候选孩子中随机选择。每次新增符合条件的候选人,则需重新随机选择继承人。
7. 民主:如果您以公开方式游玩“传说挑战”,则可以使用此规则。通过“视频”,“直播”,“动态”或其他方式,让您的观众从符合条件的候选人中选择最终继承人。
8. 魔法血统:选择具有最强魔法血统特征的候选人将成为继承人。如果有多个候选人具有相同的魔法血统,请选择年龄最大的候选人。(需《魔法世界》DLC)
9. 魔法实力:类似于上方“夺嫡”,本条需要您有两个或多个候选人。进行魔法决斗,赢了的一方将成为新一任继承人。(需《魔法世界》DLC)(狐璃的备注:下方有推荐关于魔法生死决斗的Mod)
【可选】额外部分:物种法
1. 异族制:继承人必须在人与非人类物种之间轮流交替。
2. 仇外心理:继承人物种必须与创始人物种相同。
3. 育雏:这无关前任继承人的性别,继承人必须由前任继承人怀孕所生。
4. 包容:物种不会影响孩子成为继承人的资格。
继承人的头衔在最终敲定之前可以一直进行转移,直到满足以下两个条件之一:
1. 上一代继承人去世;或者,
3. 继承人为下一代培养出一个合格的孩子。
一旦这两个事件发生其一,继承人的头衔就会“锁定”在当前持有该继承人的人身上,并且不会改变。
游戏规则
- 以下是在玩“传说挑战”时必须遵循的一些规则和限制,主要目的是为平衡挑战,并保持一定的难度。
1. 禁止作弊和使用带来不公平优势的mod。但由于存在各种各样的作弊/修改和Mod,因此作者故意保留此规则为开放,这意味着您可以使用MOD。但是注意规则是:与不使用作弊/MOD的人相比,您使用的作弊/MOD严谨使得您的家庭拥有金钱上更大的优势。(更新上述规则:由于将宠物添加到每个家庭的8位成员的总评分中,Pinstar决定使用允许玩家使用“MC 指挥中心”来增加每个家庭模拟市民或宠物的数量。您可以选择家庭要增加的数量,但是注意家庭中拥有更多的模拟市民可能会导致游戏速度变慢。更不用说管理更多的模拟市民会让场面更加混乱了。)
2. 发生不如人意的事件后,禁止重读游戏!您的模拟市民被解雇了?您因为忘记了安装烟雾报警器而导致厨房被烧毁了?当您想要一个女孩时,却生了一个男孩?请保持现有状态并继续前进。将不如人意和称心如意的事情结合起来会使挑战变得更加有趣,因为从失败状态中挣扎出来是一半乐趣的来源。允许因游戏崩溃,故障,错误或其他技 术问题中重新读档恢复。
3. 您不得将其他模拟市民加入或合并到您的“传说家庭”中,但是您的配偶除外。(等多相关信息,请参见“配偶”部分。自最新的规则起,您可以拥有不止一名配偶)。非候选人可以离开“传说家庭”,但是一旦搬出,他们则永远不可重新加入“传说家庭”。
4. 在挑战期间(不包括度假),“传说家庭”必须留在同一地段。他们有自由建造自己房子的权利(鼓励这么做),但他们不能搬入其他新地段。房间可以从工坊上导入到地段上,只要您的家庭能够全额支付建筑和其中所含物品的费用即可。
5. 模拟市民可以在其一生中服用一次抗衰老物品,这包括喝青年药水或扭头摇摇树的牛奶。但不得使用任何冻结年龄,延长,或缩短使用寿命的作弊手段。必须在游戏菜单中将“模拟市民寿命”设置为“正常”。
6. 您无法更改模拟市民当前的抱负,除非他们已经完成了当前抱负。在完成抱负之后,您可以为他们选择新抱负,只要这不是他们已经完成的抱负即可。
7. 一旦死神将模拟市民的灵魂收割,您不可以复活该市民。但您可以在收割之前通过恳求死神来拯救垂死的市民。
8. 您不可将当前拥有继承人头衔的模拟市民搬出,婚后也必须住在“传说家庭”的地段上。而该世代中的所有其他模拟市民都可以搬家或远嫁。模拟市民一旦搬离,他们将永远地失去成为继承人的资格。
9. 在进行挑战时,您的传说家庭必须为您存档中唯一玩过的家庭。在挑战期间,您可以将其他新的家庭放置在“传说家庭”地段附近(请记住,他们可以被用来作为朋友,但不能用于配偶),但是您可能不操控这些非挑战家庭。
10. 您可以使用CAS故事模式来创建自己的创始人,但这完全取决于个人的喜好。
DLC补充规则
(无对应DLC可以略过其部分规则)
《来去上班》
1. 如果您从事医生,侦探,或科学家职业,则可以跟随市民一起工作。由于这些职业没有职业分支,因此将模拟市民提升到最高水平将满足评分系统中“自然”类别中“两个分支”的要求。
2. 您可以使用外星人或吸血鬼作为创始人开始挑战,并拥有外星人或吸血鬼的继承人。如果从吸血鬼创始人开始,请记住吸血鬼是永生的。您将全权决定如何处理较早的几代人(随心所欲地险恶)。
《浪漫花园》
1. 每位模拟市民一生只能使用一次许愿井。传说家庭中的模拟市民一旦使用了他们的愿望,他们一生中就不能再使用许愿井。因此,请明智地许愿!
《都市生活》
1. 如果您与拥有“城市原住民”抱负的配偶结婚,您可以随机为您的配偶重新设定一个抱负。
常规/免费更新
1. 家庭中的任何模拟市民都可以设置为幼儿的看护人。
《猫狗总动员》
1. 您可以收养宠物。但是作者对宠物没有任何规定,也不想要求您收养或繁殖宠物,因为它们占用了家庭位置,减少了传说家庭的可有的成员数量(从而使挑战变得更加困难)。
《春夏秋冬》
1. 您可以使用奖励点数购买奖励商店的任何新特征。(只有特征哟)
2. 您可以使用改资料包内的天气修改器。
3. 您可以与稻草人成为朋友。
4. 您可以购买和使用重制特征药水。但是,您需随机选择新的特征。
5. 您可以在挑战期间根据需要创建任意数量的节日。但是您的模拟市民不能参加大乐透。
6. 禁止使用金钱树,因为它的模拟币奖励太强大了。
7. 模拟市民可以和圣诞老公公生孩子,并且不用与他结婚。
《星梦起飞》
1. 模拟市民可以成为名人并且使用名人特权。
2. 模拟市民可以通过表演来赚钱。
3. 您可以使用药水来移除您不喜欢的名人怪癖。
4. 您可以将钥匙留给您的朋友,但您不得将其加入家庭。
《岛屿生活》
1. 即使您的模拟市民不住在索拉尼岛,您也可以完成“海滩生活”的抱负。只需他们要更频繁地拜访索拉尼群岛即可完成需求。
2. 您可以使用人鱼海带将任何家庭成员变成美人鱼。
3. 如果您愿意,您的创始人可为美人鱼。
4. 模拟市民可以参加任何岛屿活动。
5. 模拟市民可以与灵魂交流。
6. 可以兼职或做零工。
7. 可以潜水寻宝,就像可以挖掘宝物一样。
8. 您的挑战家庭可以建立在蓝宝石海岸或残骸地段上。
9. 即使您的模拟市民不居住在索拉尼岛上,也可以参与岛屿保护工作。
10. 如果您的模拟市民是一名环境经理,则可以制定任何您希望的政策。
《玩转大学》
1. 您可以将模拟市民送去大学或选择在家上大学。但是,如果您将模拟市民送去大学,则其中一位模拟市民必须成为将来的继承人。
2. 当您的模拟市民入住大学后,您将无法再为其加入其他非家庭成员的大学室友。
3. 您的模拟市民可以注册任何一所大学。
4. 希望您的传说家庭拥有自己家族的传说大学吗?在创建创始人时,选择布莱切斯特大学或狐凌大学作为您的家庭学院。在挑战中,这所大学将成为您的模拟市民唯一可以参加的大学。因此,请相应地规划专业!另外,不要忘记向您选择的大学捐款。(可用MOD或者秘籍的方式来进行捐款)
《丛林探险》
1. 您可以选择度假,但所有家庭成员必须都去。
2. 模拟市民可以变成骷髅,因为这是暂时的
3. 您可以另模拟市民使用骨灰(Bone Dust),以防止他们因此DLC中添加的新死亡方式而丧命。
4. 您可以使用雕像进行祝福或诅咒。
《魔法世界》
1. 新的继承人法则已添加到“继承法”中。
2. 禁止使用永生药水,每个市民只能使用一次回春药水。
3. 创始人和继承人可以嫁给魔法师。
4. 创始人可以以魔法师的身份开始。
5. 可以以任何非作弊的方式消除诅咒。
6. 宠物可以变成使魔,或者您可以购买新的使魔。
《温馨小居》
1. 创始人可以从一间微型房屋开始。您既可以建造微型小居,也可以工坊中购买。
配偶
1. 您的配偶结婚搬入家庭时不能携带任何资金。您可以使用UI Cheat减去您配偶带来的金钱,或者将金钱转给其他家庭。
2. 取消了配偶加入传说家庭的限制。现在,您可以随心所欲地邀请配偶加入家庭,只要他们中没有一个能带来任何资金即可。如果您愿意的话,您可以同时拥有多个配偶,枝繁叶茂!
3. 专门加入家庭与继承人成为夫妻的第一个配偶被称为“主配偶”。每代您只能有一个“主配偶”,但是您可以任意将副配偶(们)加入家庭。
您可以拥有同性配偶。
(随着时间的流逝,您的系统将减少自动随机生成NPC的次数,这会让您的鱼塘干旱。为了解决这个问题,作者放宽了对“传说挑战”配偶人选的限制。您现在可以在工坊里查找标签:#LegacyLoves。您可以将其中喜欢的所有家庭都可以下载到您的世界,这些家庭可以成为您未来的配偶。您甚至可以添加自己的小人!只需在CAS中创建一个或多个模拟市民的家庭,然后使用#LegacyLoves标签将它们上传到工坊即可。请不要将已经玩过的模拟市民上传到该主题标签,因为工坊会记录他们的技能等级。请不要在说明中写出模拟市民的特征。作者不希望人们能够选择自己的配偶所具有的特征。*注意*如果配偶带着游戏教程的抱负,您则可以使用随机选择他的抱负。)
儿童
1. 无论您的继承法是什么,您始终可以怀孕或收养将孩子,但收养只能收养婴儿。(血统法将确定哪些人有资格成为候选人)。《来去上班》中,外星人婴儿也可以被带入家庭。如果当时已有婴儿居住在家庭中,您则无法收养新的婴儿。您必须等到他们长大成为幼儿后才能收养新的婴儿。您可以重命名婴儿,建议(但不是必需)将婴儿的姓氏更改为家族姓氏。
2. 当婴儿长大成为幼儿时,您都必须随机选择他们的幼儿特征。之后当他们成年时,请使用此处提供的特征计算器选择他们的抱负和第一个特征。确保将两个父母的特征(同样应用于被领养的孩子)放入计算器中。该计算其会为孩子生成基于父母DNA的随机特征。当孩子长大后,您可以再次使用计算器,选择他们的抱负和第二个特征。最终,计算器将在成年后用于生成第三个特征。(狐璃的大声BB:这个特征计算器可能需要翻墙!我之后会像一个其他随机选择特征的办法给大家!)挑战的标志之一是保持孩子们的随机,因此您应该接受好与坏。由于父母的特征会影响其子女的特征,因此您可以尝试通过选择具有理想特征的配偶来抚养孩子,但这并不能保证哟。http://simslegacychallenge.com/s ... om-trait-generator/
4. 您可以选择食用水果(如草莓胡萝卜)和/或听音乐来影响胎儿的性别。也可以选择不影响胎儿的性别。(狐璃的备注:下方推荐了一个性别不受外在因素影响的MOD)
鬼魂
1. 您可以在死神收割灵魂是使用死亡之花来恳求,以挽救垂死的模拟人生。
2. 您不得使用仙馔密酒来复活已死亡的模拟市民鬼魂。 (但是您可以制作仙馔密酒并让活着的模拟市民吃掉它)
3. 您可以邀请鬼魂回到您的家庭。但是,他们不再为您的挑战赢得挑战积分。他们无法购买青年药水,并且他们不讲被计入分数。鬼魂不能悼念其他鬼魂。
4. 只有与鬼魂生前认识的模拟市民才可以悼念鬼魂。
5. 不再受欢迎的受邀鬼魂可以像不受欢迎的家庭成员一样被搬出家庭。
评分
(根据不同的DLC,总分会有略微差距)
家庭:10总积分
得分如下:
1. 您每代的继承人达到青年时即可获得1分。
2. 挑战在第10代孩子出生后就结束了,因为这个孩子还没有成年,因此需要通过执行以下操作来获得10分:第十分的获得方式是通过在最后一代中生养/收养一个孩子。您不需要把孩子养大。
创作:总积分10
- 记录并尊敬一个已故的祖先对于保持家庭的传承至关重要。在家庭成员活着或死亡时,他们知道自己是不会被遗忘的。
- 创始人或者继承人及主配偶必须被后代纪念。每代1分。
纪念的方式有:
1. 为市民写一首歌(写这首歌的市民,必须有8级以上的钢琴,小提琴或吉他的技巧)
2. 创作喜剧桥段(模拟市民必须具有8+的喜剧技能),同时在聚会中必须至少展示一次喜剧桥段。
3. 拥有8级以上绘画等级模拟市民可以通过“参考绘画”来绘画人像。
4. 撰写有关祖先的传记(撰写的市民记必须具有10的写作技巧)。
5. 创建一个荣耀祖先的视频游戏。(视频游戏需要9级以上的编程技能)
6. 拍摄一张祖先的照片。(必须由具有5级摄影技能的模拟市民完成)
7. 由于第10代婴儿出生后挑战结束,因此您将获得9分。第10分将通过任意一位模拟市民完成创意类抱负类中的两项抱负获得。
财富:总分10分
- 虽然创始人在一片空旷的草地上起家,名下只有一小笔零花钱,但随着越来越多的模拟市民的成功,传说家族的财富有望增长,为家族带来财富,并传给子孙后代。随着模拟人生4《来去上班》的加入,传说家族拥有的企业所提供的资金现在算进了家族净资产。来自模拟人生4《猫狗总动员》DLC的资金也将计入家庭净资产。
通过满足以下特定家庭价值阈值获得积分:
- $75,000 = 1 分
- $120,000 = 2 分
- $200,000 = 3 分
- $320,000 = 4 分
- $510,000 = 5 分
- $830,000 = 6 分
- $1,300,000 = 7 分
- $2,100,000 = 8 分
- $3,500,000 = 9 分
- $5,700,000 = 10 分 (如果您的家庭拥有一份家企业,本条可以被拥有所有的零售店津贴所取代)
爱情:总分10分
- 虽然传说家族是挑战的中心,但人们不能否认配偶带来的独特的局外人视角。一个拥有丰富多彩的爱人的家庭,有助于这个传说家庭在字面上和智慧上的成长。
1. 在挑战结束时,主要配偶每3个独特的特征(有关主要配偶的更多信息,请参见游戏规则的配偶部分)带入家庭,您将获得1分,总共9分。为了获得第10分,您必须完成整个传说挑战。一旦第十代继承人出生,您将得到第十分。
2. 注意:如果玩《春夏秋冬》DLC,使用重设特征药水,只计算重新获得的特征而。不是原始的。
学识:10分
- 掌握某件事是一回事,但精通某件事则完全不一样。为了展示他们对许多学科的精通,一个传说如果想以他们的技能闻名,就必须献身于学习和练习的生活中。
根据下面的表,您可以根据达到最高等级的技能总数(5或10,取决于技能)获得分数:
- 3项技能达到最高等级=1分
- 6项技能达到最高等级=2分
- 9项技能达到最高等级=3分
- 12项技能达到最高等级=4分
- 15项技能达到最高等级=5分
- 18项技能达到最高等级=6分
- 21项技能达到最高等级=7分
- 24项技能达到最高等级=8分
- 27项技能达到最高等级=9分
- 幼儿和儿童技能与成人技能一样,在上述总数中占有重要地位。
- 第10分是通过在挑战中每项技能都达到最高水平而获得的(包括幼儿和儿童技能,可以由不同的模拟市民在不同的世代完成)。这不必由一个模拟市民完成。
运动:10分
- 推动自己是每个运动员的目标。为了成就伟大,蹲下来,忍受痛苦和汗水,再多走一英里。这一类别是关于通过实现自己的抱负而推动您的模拟人生走向伟大。
每完成四个愿望,您将获得1分。一个模拟市民可以完成多个抱负。童年的抱负很重要。
- 完成4个抱负=1分
- 完成8个抱负=2分
- 完成12个抱负=3分
- 完成16个抱负=4分
- 完成20个抱负=5分
- 完成24个抱负=6分
- 完成28个抱负=7分
- 完成32个抱负=8分
- 完成36个抱负=9分
- 第10分是通过完成整个家庭在游戏中的每一个独特的抱负而获得的。
自然:10分
- 所有的模拟市民都喜欢他们的收藏,但传说家庭却非常喜欢收藏,而不仅仅是岩石和青蛙之类的东西。完成这10件收藏品,成为所有收藏家羡慕的对象。每完成一次收集,您就可以获得一分。不为部分收藏提供部分分数。随着12月更新增加了商业和体育,这些职业现在需要完成这一类别的职业分数。
完成26个中的13个可能的收藏。
1. 有人在家里以10种不同的死亡方式之一死去=1分
2. 在自然类别中,玩家需要完成13个收集(游戏邦注:这是游戏中30个可能收集中的内容)它们是以下内容(这些内容可以在整个游戏过程中获得,而不是通过单个模拟市民或时代获得),总共可以为您赢得5分:
- 完成1次收集=1分
- 完成2次收集=2分
- 完成5次收集=3分
- 完成9次收集=4分
- 完成13次收集=5分
3. 家庭中的模拟市民达到每个职业都达到最高水平=1分
4. 家庭中的模拟市民达到每个职业的两个分支的最高水平=1分
5. 收集每一种情感绘画类型(愤怒、悲伤、嬉戏、调情、自信、专注)=1分
6. 收集并储存家庭用地上的每一件抱负奖励的消耗品=1分
食物:10分
- 食物类是供模拟市民执行的自助餐。有的容易,有的难,但都与食物有关。
完成以下各项可获得1分:
1. 购买最贵的冰箱和炉子,并对其升级到最高级别=1分
2. 让一个模拟市民制作一个最高质量的烤阿拉斯加,最难做的菜=1分(注:烤最高级别的烤菜可以代替美食烹饪,以达到'最高质量版本的烤阿拉斯加'的分数。)
3. 有一个模拟市民拥有是最高水平的烹饪,烘焙(如果您有模拟人生4《来去上班》DLC)美食烹饪,和调酒技能=1分
4. 让模拟市民在一代人的时间内完成两个美食的抱负,他们可以由两个不同的模拟市民完成=1分
5. 让一个模拟市民因为传说家庭里的烹饪而变胖=1分
6. 至少有六个市民(家庭成员或客人)坐在桌子旁同时吃饭=1分
7. 达到烹饪职业的两个分支的最高级=1分
8. 用至少两种最优质的新鲜食材烹调一顿饭=1分
9. 让模拟市民在一次约会中为他们的约会对象做最高质量的美食或调最高质量的饮料=1分
10. 提供一份最高质量的聚会大餐,调一份最高质量的饮料,并在一次聚会期间同时提供这两种服务=1分
人气:10分
唯一比一个发达的传说家庭住宅更具传说色彩的是传说家族住宅的派对!让您的家庭聚会成为该地区的中心,让每个人都想和家人交朋友,希望得到邀请。
分数取决于您在聚会和约会中获得的奖牌(这包括幼儿游戏日(如果您有《幼儿》DLC)
金牌=3分-银牌=2分,铜牌=1分
为了正确计算奖牌总数,您需要记录您在每一天或每一次聚会上获得的奖牌数量。这些奖牌点数在整个遗产中都会被追踪
- 9个奖牌点=1分
- 18个奖牌点=2分
- 27个奖牌点=3分
- 36个奖牌点=4分
- 45个奖牌点=5分
- 54个奖牌点=6分
- 63个奖牌点=7分
- 72个奖牌点=8分
- 81个奖牌点=9分
- 第10分是通过让一个模拟市民在所有不同类型的派对上获得一枚金牌和一次约会获得金牌(这可以通过在您的传说俱乐部中获得所有可能的俱乐部津贴来代替。)
偏差:10分
- 当他们听到“偏差”这个词时,很多人会想到邪恶和恶作剧,但实际上,他们只是一个模拟市民,以一种有害于他人的形式来表达自己的冲动欲望。并非所有的冲动欲望都是有害的,但因为游戏才给予它们这样的名称。现在,把他们所有的辛勤工作浓缩成一种他们永远不会受益的青春药水?这才偏差的。
积分取决于获得且是保留在某处的遗产房子未使用的青春药水的总数量。建议您把这些东西放在一个小房间里,市民们不能进入,这样他们就不会不小心喝了。
每种生命药水消耗1500点抱负奖励。
- 2瓶青春药水=1分
- 4瓶青春药水=2分
- 6瓶青春药水=3分
- 8瓶青春药水=4分
- 10瓶青春药水=5分
- 12瓶青春药水=6分
- 14瓶青春药水=7分
- 16瓶青春药水=8分
- 18瓶青春药水=9分
- 20瓶青春药水=10分
《生儿育女》DLC:2分可选
只有当您拥有模拟人生4《生儿育女》DLC,这些分数才是可选的。
1. 1分如果您在家里的某个时候(不是一个模拟市民,而是在整个家族史中)能够获得所有的品格值(正面和负面),这不是每一个特征,而是所有的。
2. 1分,如果您能有一个的模拟市民带有所有5个特征显现而长大(他们不一定都是积极的)
《春夏秋冬》DLC:3分可选
传说家庭的节日:
- 当您的创始者去世后,请创建两个新的节日来纪念他。其中一个节日时间必须为您的创始人去世的时间。您可以任意命名这个节日,但是您必须为它分配一个传统:纪念。第二个节日时间必须为您的创始人进入游戏的季节的第一天。这个节日也必须只能含有一个传统。您可以自由选择这个传统,但这个传统应该在某方面能够反应您的创始人。例如您的创始人喜欢做的事情,能体现其性格的事情,或是发生在其生活中的重大事件。每当有继承人的去世,请在两个家庭节日中添加一种传统(两个节日任选其一,不能同时添加)。这种新的传统也应该能在反映方面反应您的继承人。随着挑战不断进行,每一代继承人去世时都会增加新的传统。(请注意:这些传统将在第8代继承人的去世时结束。因为第9代和第10代继承人会活到挑战结的最后。这就是为什么创始人时因需要建立两个传统。)两个节日都可放假。您可以随意命名节日,也可以选择任意装饰家庭。
1. 两个假期中的一个假期达到5个传统,+1分
2. 如果您的继承人能够在5个传统的家庭节日中达到黄金牌,则得1分。
3. 如果您能够让传说家庭的所有活跃成员在一个家庭假日达到金牌的庆祝状态,则+1分。
注意:如果您已经有了一个已经开始的传说挑战,并且已经有几代人在挑战中,您可以积极地添加两个节日,并添加任何适用的传统。例如,如果您已经是第五代了,您会为创始人增加两个节日和两个传统,为已经传承下来的前继承人增加任何额外的传统。
《玩转大学》DLC:1分可选
1. 当您创造您的创始人时,选择布莱彻斯特大学或狐陵学院作为您家族的传说大学。这是您的模拟市民在整个挑战中唯一可以加入和捐赠的大学。明智地选择专业吧!
附加分(可额外加1或2分)
- 随着模拟人生4《同欢共乐》DLC的增加,您现在可以选择在您的传说挑战中加入一个障碍,如果您完成了这个挑战,您将获得一个额外的分数(这意味着,是的,您现在可以在传说挑战中获得超过100的分数)
1. 极限开局模式(额外加分1分)——按照入门指南的规则开始,取决于您选择的扩展,它有不同的开始。或者,
2. 超极限开局模式(额外加分2分)——遵循挑战规则中的入门指南规则。
扣分:
- 没有人喜欢去想生活中的坏事。虽然您的模拟市民肯定会有起起落落的时候,但也有一些旗鼓器,如果它们一旦发生的话,对一个传说家族的影响会非常糟糕。这个类别像所有其他的分数类别,除了这里所有的分数都是负数,从您的总分中减去,您的目标是在这里获得0分。
1. 每次因为未付账单而停电-1分
2. 每次因为未付账单而停水-1分
3. 每次社工带走儿童/婴儿-1分
资金清零的方式
1. 通过同时按住Control+Shift+C的方法,调出秘籍框。
2. 输入“testingcheats on”,回车。
3. 输入“Money 0”,回车。注意,Money后面跟的数字代表你想要家庭资金变成的总金额。
4. 再次同时按住Control+Shift+C的方法,关闭秘籍框。
狐璃的Mod推荐
1. UI Cheat,可以轻松将资金增加/减少到任意数量,易于清零。下载地址
2. 魔法生死决斗。下载地址
3. MC指挥中心。下载地址
4. 外界因素无法影响胎儿性别,暂时需科学上网,日后更新链接。下载地址
5. 一个模拟人生4专门的随机性格抱负遗传网站,无需FQ,但目前只有纯英文版。网站地址
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