上下铺功能优化
更多物品可以塞进床下的空档:双人床、衣柜、书桌、居家椅或情人座,可垂直于上铺床来摆放
衣柜、书桌和单人床都可以有两种朝向
喜欢和不喜欢的事物
模拟市民现在有喜欢和不喜欢的事物了!
在“创建模拟市民”中的特征选项旁定义你的模拟市民是否喜欢(或不喜欢)各种颜色、音乐类型或活动。
任何模拟市民都能拥有最多 20 种喜欢和不喜欢的事物,分别划分在不同的类别中。
你的模拟市民喜欢蓝调音乐但不喜欢弹吉他?你的模拟市民喜欢除了橙色以外的几乎所有颜色?模拟市民的独特品味以及你想如何设定这些偏好完全取决于你!
在实时模式的模拟市民信息面板上就可以查看各个模拟市民喜欢和不喜欢的事物。这些好恶会在游戏画面中以各种微妙的方式体现出来。
除非受到命令,对于模拟市民不喜欢的活动,他们往往会尽力避免,或只是进行最低程度的尝试。
例如,不喜欢烹饪的模拟市民只会选择快餐,而不喜欢玩电子游戏的模拟市民则一般不会在手机上玩游戏。
模拟市民受到命令去做不喜欢的活动会给其带来负面的焦躁减益,并可能解锁一些场景互动,向其他模拟市民抱怨该项活动。
另一方面,模拟市民一般会想要自主地去做自己喜欢的活动,同样也会从这些事情中得到相似的情绪增益。
聆听模拟市民喜欢或不喜欢的音乐会给其带来正面或负面的加成,最终可能造成其上演一场我愿称之为“皱眉舞”的表现。
“喜欢和不喜欢的事物”机制的设计旨在塑造模拟市民个性中的随机性,因而模拟市民也可能在游戏过程中遭遇发现喜欢和不喜欢的事物的时刻。如果他们正在进行某项活动,并且恰好处于特定的情绪中,你将收到提示,询问是否要将此活动添加到他们喜欢或不喜欢的事物列表中。
不过千万别担心!这些偏好设置不是一成不变的。你可以在任何时候返回“创建模拟市民”界面,更改模拟市民喜欢和不喜欢的事物。
通过全新的社交互动选项来“询问最喜欢的颜色”、“询问音乐品味”或“询问爱好”,来了解其他NPC的偏好。
六种全新发色
重点bug修复
#主游戏#
1.修复了处于职业生涯中和学期中的模拟市民无法在休息时间或假期(度假除外)去工作/上学的问题。
2.模拟市民不再会永无止境地自发烹饪食物,并且饿了会自发吃剩菜。
3.修复了婴儿肤色在游戏的不同部分(例如互动队列)中不相符合的问题。
4.模拟市民可以工作早退。
5.模拟市民不会在缺少心情指数的情况下难过了。
6.本地化团队又微调和改进了各个内容包的一些文本和翻译。
7.修复错误代码102:eb3376f3:a777e5d8和109:812fe7cb:f1565180。
#灰尘大作战#
干净环境心情指数不会像以前那样显著。
#巧缝妙织#
模拟市民现在可以在普洛普希上寄送自己所有的杰作,从而提高订单完成速度。
#魔法世界#
魔法师模拟市民再也不会在调制药水遭到取消然后又恢复时重置了。
#巴图之旅#
“粉墨登场小酒馆门”已重新出现在建造模式中,并可在“高门”的分类下找到。