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此贴译自Sims4Studio 演示软件版本2.3.0.2(Flora) 汉化:VueHyuuga
原作者为laracroftfan1 原贴地址:http://sims4studio.com/thread/91 ... uring-photoshop-cs6
Sims4Studio下载地址:
简介:
本帖将教你如何用制作头发的纹理
工具:
Sims 4 Studio
图片编辑器
步骤:
打开S4S并且创建一个独立的recolor。
选择你的头发,如下所示,选中多个头发,点击下一步
将PACKAGE保存在MODs文件夹中。然后去桌面或任何你想要的地方,并创建一个项目文件夹。
一旦我们打开s4s,我们可以看到我们所有的颜色已经在列表中,并且是正确的样本顺序。
现在要开始了 我将教你一个非常简单的重新引导的方法。它不要求你有一个数位板,然而,这种特定的方法仅适用于具有完全垂直UV图的毛发。
现在用黑色纹理,它的第一个色板; 并在你的图片编辑器中最好是Photoshop。
我们要做的第一件事是在地图的左上角放置一个选框; 这是保留给头发的角落。
接下来,右键单击并选择填充,并选择50%的灰色。
接下来去过滤,加噪点。
添加噪电后,请进行过滤,模糊,运动模糊,并使用以下信息。
现在我们必须使图像更暗,增加一些对比度。去图像,调整,曲线,使用下面所示的设置。
我们使图像稍暗,然后开始添加细节。
创建一个新图层,并绘制两条黑线,如下图所示,画笔大小应该是160px左右。
下一步去过滤,模糊,高斯模糊,并使用下面描述的设置。
现在创建另一层并绘制3条白线水平; 应该看起来像这样。
改变不透明度。在图像的右下方,你可以看到更改它的位置,使用以下信息将其更改为50%。
完成后让我们在模型上预览它,看看会怎么样
在导入图像之前,右键单击右下角的图层之一,然后单击平铺图像。一旦图像被保存,你可以撤消这个,你能看到它的外观。
将图像导入S4S,并查看。
我觉得看起来不错 所以让我们开始使用不同的颜色进行工作
首先,如果你已经撤消了,就像我们以前做过的那样再做一遍。
这有一个过程,它可能会有点乏味。我会告诉你如何做一次,然后你重复这个过程,使其成为不同的颜色。
首先我们会做黑色,转到图像,调整,级别,并使用下面的信息使其变黑,然后保存图像,并撤消使黑色的更改,以便我们可以做另一种颜色。
现在让我们看看我们的模特儿黑发的样子。
这里是改色的地方 点击棕色样本。点击色板颜色选择器,看这个特定色板的数字,在这种情况下是深棕色,数字是#3A251D
然后,在我们的灰色纹理的顶部,创建一个新的图层,并让它用这种颜色。要将图层模式更改为覆盖图,看起来像这样。
如果你对颜色感到满意,就可以保存并导入了。要做其他颜色,只需撤消平整的图像,然后再次填充,然后将其平坦化,从上述方法获取颜色编号。
重复此过程,直到你拥有所有颜色,按照正确的顺序添加所有EA颜色就好。
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