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[讨论] 这个M3模型的为什么会破裂?

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发表于 2022-8-9 19:08:37 | 显示全部楼层 |阅读模式

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由于想把这个外网下的M3的衣服从成年款改成青少年款的,用MilkShape_3D 1.8.5把模型的四肢删掉,然后添加系统自带的四肢进去,结果模型就炸开了。为什么会这样?

无四肢状态,模型显示正常。

无四肢状态,模型显示正常。


添加系统自带的四肢之后,模型破裂。

添加系统自带的四肢之后,模型破裂。


[size=0.83em]昨天 23:08 上传
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添加系统自带的四肢之后,模型破裂。




用MilkShape_3D 1.8.5,把添加过四肢的模型,在关节选项里面点清除之后,模型就不会破裂了,但是没有骨骼的模型会引起异常移位。

将模型的关节清除之后,模型不破裂,但会移位。

将模型的关节清除之后,模型不破裂,但会移位。



添加的四肢我都是从游戏自带的睡衣模型中截取的:上半身内衣删掉身体和大臂,只留下小臂和手。下半身内裤删掉部分腰部,留下腿。
手和腿跟衣服合并之后,模型就会破裂。而奇怪的是,单独只把双手加到衣服里面去,或者单独只把双腿加到衣服里面去,衣服模型都很正常。
换了好几个游戏自带的衣服模型,截取四肢去做了多次试验。无论是上下装分开的,还是全身连体装,只要加了四肢,衣服全都会破裂。

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