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本帖最后由 东云博士MX 于 2023-6-2 18:22 编辑
作者:baniduhaine
汉化及本体请看完介绍后在帖子末尾下载
游戏里自带只有法师血脉,感觉这个设定非常偷懒。现在,吸血鬼也可以具有血脉了!
三类血脉是:虚弱、强壮、古老。与法师自带设定类似。在经验值等方面血脉越强越有增益。
血脉的传承是:无血脉——虚弱——强壮——古老。与法师自带设定类似(图1)。血脉默认传承给通过转化产生的吸血鬼后代,也可以传承给吸血鬼子女。
此外,这个模组有几个附加功能。附加1——首次载入吸血鬼家庭时,右上角通知你这位吸血鬼没有主人,因此可以添加血脉(图2)。附加2——自动给游戏里的vlad添加血脉(如果你的游戏里已经操作过了vlad,它会自动给别的相当于vlad的NPC吸血鬼添加血脉)。附加3——把现有吸血鬼设为另一个的主人/后代。这是个单独的功能,挺实用的,可以用于讲故事。繁中游戏里显示:大师——后代,其实应该翻译成主人(图2)。
PS. MC作弊功能点小人——创建市民模块——管理特征——增加特征——关键词bloodline,就可以作弊增减血脉啦。
下载地址(都不用翻墙):
下载后本体加汉化放一起,一共:4个汉化文件 + 一个血脉模组 + 它的两个附加add on + 另外一个设定血脉的功能模组,+ injector,共9个文件。
血脉说明(已汉化)
后代设定说明
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