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本帖最后由 清虚捕 于 2024-3-23 10:17 编辑
虽然ea被人称作“冷酷的资本机器”,贪婪收割,BUG一堆(尤其3代的卡顿),但是他们选择忽视,继续不停地出物品包、官物,亲手砸烂自己的金字招牌都不心疼(有关资料称Maxis才是Sims系列的祖宗, EA就是利用IP赚钱)……但相对于其它大制作来说,模拟人生系列就是我的菜,还百吃不厌。
就说模拟人生2吧,故事性超强,细节做到了极致(几乎与真实生活无异),自带人物性格设定也特别丰满(有时感觉比我还聪明?)。玩家可以根据这些资料进行考据,或者随意脑补并加以行动,给小人设定各种不同的人生。这样就更加有趣味性,代入感也是棒棒哒。
2代是系列到现在唯一一次真正的飞跃,也是奠基之作(从2D到3D的里程碑式的领军作品之一)生老病死、人际交往、遗传基因、节庆日历、人生抱负乃至镜头操作方式都是在2代正式引入并且作为基础玩法沿用到了现在。
——(犹记当年的社工和收债人,一不留神就来了,还不能补救(哭死),就是说那个bgm和那台车子有人不恨的吗)。
至于故事,本着初衷是打算给自己看的,所以不讲逻辑是否严谨了,放飞自我想到哪算哪吧。
虽然费了好大劲也没装上Sims1,但是搁不住有那么多好奇八卦的万能网友啊,还有官方一些资料,所以也多少知道点。
这个系列的游戏目前已出到了4代(2000年发行1代,2004年发行2代,2009年发行3代,2014年发行4代)(废话)。
先说时间轴吧,这个系列故事的时间线不是顺序的,官方给出的正常时间应该是3142,但是我却觉得4是2的现代版,可以看做一个平行空间。据说4代制作组是2代的原班人马,还把2代人物几乎都打包进了4代,分住不同社区(虽然审美堪忧),只是有些人物的年龄不能完全对上。至于3代,就是一个前传。我自己排的顺序是3124.
不知玩家在经历了2代以后,回过头玩3代时会不会无限唏嘘。从上帝视角,我们已经知道了所有的结局,这时是要抱着“早知如此何必当初”的心情,珍惜眼前重圆旧梦呢,还是不走既定路线,改变剧情,尝试一种全新的人生呢?
有人说,EA安排M3作为M1和M2的前传还是有很高的世界观和人生观层面的考量的。的确,一旦知道了未来如何,却又无力改变,并不是件幸福的事情。但也不尽然,毕竟未来如何还是要取决于现在。所以开始我只玩自己捏的小人,不忍心打乱他们的生活。直到我家小人领回来同班同学——对未来一无所知的小高斯、小贝拉……心情异常复杂,又主控了高斯家……
但也有玩家恶趣味地去杀死这些NPC(模2时,我也试图尝试过让复活的鬼魂重归阴间),也有人用吸血鬼初拥他们、狼人转化等。
每个人需求不同,这也无可厚非,游戏嘛,怎么有趣怎么玩,代入感啊、恻隐之心什么的不讨论。
再说里面的NPC家庭,比较经典的如:菜鸟(新手)家、高斯(哥特)家、好奇家、卡琳特家、罗萨里奥家、兰德古(朗德古拉伯)家、巴其勒家、克朗普巴顿家、奥托家(地产商暴发户)、等。
“而所有NPC里面穿越整整4部的两个对比鲜明的家庭分别是菜鸟(新手)家、高斯(哥特)家,也是每部海报主打C位的两家,主人公从儿童时期一直生活到老年大概经历了6、70年的剧情,现实生活则是铺垫了22年”(这句来自: 阿咚咚咚咚(拽你哥,奋你妹!你们麻瓜不懂!)。
1代里菜鸟(Newbie)家是一个两口之家,普通家庭。男主人菜鸟鲍勃是个平平无奇还不求上进的大胡子秃头,日常爱好是在家发呆和鉴赏小丑画像。女主贝蒂是个日常爱在家里扮演职业女性但其实并没有工作的事业狂,也许是要玩家自己选工作练手吧。
插一句:3代里的鲍勃和贝蒂在学生时代,那颜值是真高啊!对比大胡子秃头就离谱。
模1菜鸟家庭
2代主要是他们已经守寡的女儿布兰蒂· 布洛克 的故事, 话说她长得真漂亮啊 , The Brokes 布洛克家庭, “破产”家庭, 怀疑又是在恶搞( 同样风格的还有Bachelor巴奇勒家庭, 巴奇勒是“单身汉”的意思 )
模2菜鸟家庭(多了女儿女婿)
高斯家则是一个有点落拓的豪门之家,男主人是个科研狂人,据说曾经研发出了带有副作用的长生水。妻子是鼎鼎大名的红衣美人贝拉,儿女双全、生活无忧,只是贝拉的失踪令人遗憾。男女主之间羡煞世人的爱情在下个帖子会单独讲一讲。
模2高斯家庭
官方选定的这两个家庭,一个是平民家庭,夫妻俩生活拮据(还有个整天摆烂的社恐男),满是辛酸和无奈,只能苦中作乐;另一个是历史悠久的名门望族,生活优渥,有着良好的教育和体面的工作。这就是制作组想让我们看到的现实的具体体现吧。
下面摘自网络——
“在看完他们过去5、60年的故事之后,到底是要选择依然互相关心着彼此,但又因为生活的磨合和经济压力渐渐开始争锋相对甚至忘了高中时为什么会喜欢上对方的恋人朋友?
还是要选择出生顶级贵族家庭,门当户对各方面都无可挑剔,但因为太过顺风顺水少了很多阻力和牵绊,导致在一方失踪后可以继续享乐的爱人呢?
感觉sims2里这两个家庭的结局团队安排得非常用心,人生就是这样不可能什么好事都可以得到,吵得鸡飞狗跳的贝蒂和鲍勃没想到最后能白头偕老,含饴弄孙,在4部游戏的设定里从来都只有对方一个心上人。而一直甜甜蜜蜜有钱有闲的哥特家,贝拉失踪了,莫蒂默马上想着把辣妹姐妹娶回家,没有一点点难过。”
其他家庭,分散在不同社区,以后会提到的。
模2剧情预告:
初始三城镇原住民家庭的开场预制剧情——
无忧谷: 高斯家婚礼现场,卡桑德拉很可能被悔婚;
快乐家双胞胎日常打架及之后的抓奸闹剧;
梦想家家父子谈话和醒目的满地账单;
布洛克家正为生计发愁;
罗萨里奥沉浸在浪漫中;
卡琳特两姐妹计划邀约莫蒂默·高斯来家中做客……
奇幻城:
比克家闹虫灾(注意他家这个精神不太正常的青少年,这是一个两口子用来做实验的“被拐卖儿童”,母亲是奇幻城著名的“黑寡妇”);
将军家两兄弟日常打架;
好奇家韦德康德会在自主使用望远镜的情况下被外星人绑架;
奥利弗女士有时会坐在花园里唯一一把椅子上,凝视花园中的19个墓碑(人送外号黑寡妇,是个很有故事的人,曾和死神生过一个儿子,并且谁和她接触都会死。可怜的人儿)
稻香村:
缇坦娅家在开化装舞会,台伯特力战死对头蒙特兄弟;
蒙特家正聚在一起聊天,其乐融融;
卡普家台伯特一定会在游戏开始不久后挑衅他妹妹的情人罗密欧(有时会直接开打)...
模2这几个社区,是要分开来讲述的。为了便于区分,那就再开新帖一帖一个吧。
无忧谷-无忧谷NPC [Pleasantview]
奇幻城-奇幻城NPC [Strangetown]
稻香村-稻香村NPC [Veronaville]
丽河镇-丽河镇NPC [Riverblossom Hills]
梦飞谷-梦飞谷NPC [Desiderata Valley]
巴拉多纳海湾-巴拉多纳海湾NPC [Belladonna Cove]
城区人物 [Downtown]
蓝水小村-蓝水小村NPC [Bluewater Village]
宠物资料片人物 [Pets]
环游资料片人物(梦泉乡-三湖镇-提基岛)及其他环游人物NPC [Takemizu Village - Three Lakes - Twikkii Island]
大学城人物(勒图-费斯塔-市民大学)及其他大学城NPC [Académie Le Tour - La Fiesta Tech - Sim State University]
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