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[点评] {Edith测评}《洪流之风》与动物们一起抵御洪流,建设家园

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发表于 2024-9-16 13:23:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 伊迪丝Edith 于 2024-9-16 13:27 编辑

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《洪流之风 Diluvian Winds》是由Alambik Studio开发,Goblinz Publishing,IndieArk联合发行的生存模拟经营类游戏。游戏中玩家将担任灯塔的管理员,为路过的旅行者提供一个栖身之所,玩家需要在有限的资源和人员合理分配的情况下,并且在越来越恶劣的自然气候中活下去,在这些自然灾害来临之前需要提前做好应对的准备。作为守护者,需要管理旅行者来完成他们的请求,带领大家一起抵御这些自然灾害,我们还要在陆地、水下、云端拓展我们的村落。
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是管理员,也是管理大师,更是灯塔的守护者
《洪流之风》这款游戏主要玩法是在资源和人员工作的管理分配,而在时间方面,本作采用了回合制形式,游戏中将一天的时间分为黎明、早晨、黄昏和夜晚四个阶段,每个阶段都有着不同的工作安排和操作——
黎明时期:我们要迎接新的商队,商队中有新的旅行者到来,而我们原来的旅行者会离开一部分。
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早晨阶段:这个阶段是最重要的阶段,我们必须为我们的人员进行合理的工作安排,合理的安排才会让我们的资源更好的分配,否则会出现后续阶段资源不足的情况。
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黄昏阶段:在这个阶段里想必是旅行者最开心的时间,我们会在这个时间段里与旅行者共度晚餐,这里丰盛的餐食,可以让旅行者提升士气。
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夜晚阶段:也是非常重要的一环,灯塔的火焰是吸引商队的主要来源,不能熄灭。
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回合制形式的好处就是我们分配好之后,即可点击进入下一阶段,此时所有工作都会自动进行,避免了手忙脚乱,让萌新玩家也更好上手。
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游戏主要是把背景放到了洪流肆虐的世界,由于气候的变化,在这个世界中的动物们流离失所,作为一名海象管理员,虽然在建设上无力,但是依旧可以坚守着灯塔,我们前面介绍了,本作主要就是让玩家合理安排小动物们的工作和对资源进行管理,还要保证资源稳定的同时也要维持灯塔的火焰,在洪水灾难中不断的坚持下去,为商队来往的旅行者提供一个临时的避难所。
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所以晚上的阶段,老海象会登上灯塔,在这里可以查看到火焰的等级,我们通过消耗木头或者油来为灯塔的火焰提供燃料,维持灯塔的火焰不被熄灭。火焰的等级越高,则下一个商队抵达灯塔的时间也越短,灯塔熄灭了游戏会结束,同时灯塔的火焰也受到天气影响,而大部分燃料也是建造和加强村子的必要资源,所以我们怎么合理分配这个资源给灯塔还是建造村庄是非常重要的。
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旅行者会在灯塔的火焰指引下来到灯塔下面的村庄,此时我们可以根据自己的情况选择若干名旅行者来提供庇护,如果我们村子里面建造了宿舍,那么可以容纳更多的旅行者。不过旅行者都是过客,一般情况下只是短暂的留下,随后会跟着商队一起离开。此时玩家可以利用这个机制来更好的发展自己的村庄,因为旅行者是跟着商队抵达或者离开,此时他们在新的商队到达之前都可以在这里帮助我们建设村庄,只需我们调整好火焰大小,来控制好商队来灯塔的时间,我们就可以不仅平衡分配了资源,也让人员利用最大化,当然是否换旅行者还得看玩家当时情况。
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旅行者有着不同的种族,不同的种族也有不同的属性和擅长的工作,比如有的蔬菜收益很高、有的伐木收益高、而有的捕鱼捕虫很厉害,所以在工作分配时,玩家可以根据旅行者的相关种族和特长来分配,这样才能让资源利益最大化,保证合适的工作给每一位旅行者,这样效率才会大大增加。
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当然我们旅行者在干活之后也会累的,表现为士气低落,所以为了提高旅行者的积极性我们需要满足他们的需求以及给他们美餐一顿。游戏每隔一段时间有的旅行者会出现需求,满足需求后,不仅会提升士气,还会给到一些奖励,而吗美食方面,旅行者要求其实并不高,只需吃饱喝足,还能提升士气等级。在烹饪食物时,会有不同组合出来的食谱,最后给到的一些资源获得加成也不同,发掘更多食谱,满足旅行者,带给我们更多的村庄收益。这里值得一提的是,任何时间段旅行者都有可能触发随机事件,说不定能拿到好的奖励哦。
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雨过天晴,独特的天气系统
我们前面介绍过,这个世界是洪流肆虐的世界,也经常爆发自然灾害,在下一天的到来,玩家都可以在天气表盘上看到天气状况,天气的状况也会影响着我们资源的收入,有时会遇到一连串的坏天气和灾害天气,此时玩家要在这些天气来临之前做好应对的准备,给房屋进行加固,做好一切防护以应对这些灾害,如果防护不够的话,那个格子的建筑会被摧毁。在灾害结束后,都会有一天的彩虹天气,会给玩家奖励,彩虹天气之后会回归正常天气。玩家在此要做的就是挺过一轮又一轮的自然灾害,在这些灾难中生存下去。
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不足之处
游戏内容较少,深度不足,很容易让玩家觉得重复操作,最后会枯燥乏味。
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Edith评分:7/10

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发表于 2024-10-5 18:21:47 | 显示全部楼层
又了解到一个新的
我要说一句

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