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本帖最后由 macedavis 于 2019-2-16 12:11 编辑
小弟做建筑效果图的渲染师一枚
最近迷上《建筑模拟器》,哦不,是《SIMS4》的房屋建筑
仿照由尼科·范德·缪勒建筑师事务所设计的“House Ber”现代别墅在sims4中建了一栋,根据sims4的尺寸设定,对原建筑进行了一定程度的针对性优化
为什么这破游戏不能直接导3dsmax的模型......
因为没用自订模型,全部采用的系统模型,再加上一定的修改,和原设计可能存在一定的误差,还请大家见谅。
下面是游戏内效果以及一定的分区设定
房间设定:主卧x1,次卧x3,管家房x1,客厅x2,书房x1,厨房x1,餐厅x1,游泳池x1,电影放映室x1,小画台x1,娱乐空间(舞蹈地板+钢琴)x1
不知道是不是这几个文件,如果喜欢的朋友发现不对请pm我
再次感谢各位朋友支持,其实有很多地方我都处理的不是太好,比如原设计中客厅和厨房的步阶,在SIMS4中做了下沉后发现效果很不理想,再就是钢架结构,还有一些现实中很好用但是游戏中没法使用的小房间,比如那个空着的储藏室,心好痛... 系统中一个白色格子的尺寸大约是200*200公分,一个小人占一个格子,一个床头柜占一个格子,不知道是床头柜小了还是我们的小人其实是巨人  另外就是这个房屋基本上能利用的大空间我都利用到了,还有很多小的可以用来装饰的地方,比如宠物道具这些还能填一些角落之类的,灯光调色和亮度设置。 当然也欢迎有朋友在我的基础上对这个建筑可以更好的完善,再就是想自建的朋友请pm我,我有原设计图的plan视角可以分享给大家。
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