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本帖最后由 MMCCC 于 2021-4-26 20:56 编辑
其实这个没必要单独拿来做教程的,很多内容和我那个做BUFF的教程很相似,但还是简单的如何做一个在CAS内能够选择的,没有任何功能的特征。建议学习这个之前先看一下
【图文】制作简单的BUFF并添加到自定义物品中
效果图:(土豪特征)
制作工具:S4S
步骤:(S4S里各种按钮在哪我就不放图说明了,忒麻烦)
制作功能性MOD最简单的方式就是用游戏自带的功能进行修改,所以我们先提取一个特征的文件,在上面进行简单的修改
一、提取一个游戏自带的特征
1.打开S4S,点击上方菜单栏的“工具”按钮,选择“创建空的模组”,找个地方保存。
2.再次点击上方菜单栏的“工具”按钮,选择“提取调整…”,在新弹出的窗口中输入“trait/trait_”,搜索出的东西都是特征文件,选择一个和你要的效果有共同点的那个特征文件,点击右下角“添加到当前包”。
(因为我要做的这个特征叫“土豪”,所需的图标和动作在“物质主义”这个特征里都有,所以我选择了这个特征文件进行修改,即:“Trait/trait_Materialistic”)
二、修改提取文件的ID、NAME和INSTANCE
1.关闭“导出标题”窗口,我们可以看到左边多出2个文件,一个“trait tuning”和一个“Sim data”,选择“trait tuning”文件,在右边点“数据”,修改“name”和“tuning ID”,这步不用多说,name尽量英文,ID是10进制数字,多写几位数防止重复。
2.修改完ID后,注意上面有一行“Instance”后面的内容也会跟着变化,把变化后的Instance内容复制。再在左侧选择“SIM DATA”文件,同样点击“数据”,然后将刚才复制的内容粘贴到这个文件的“Instance”后面。
三、修改"Trait Tuning"的XML文件
四、修改“sim data”的XML
1.左侧选中“SIM Date”文件,然后还是在右边选择“XML”,按照图中所示将对应的位置进行修改,复制“Trait Tuning”中对应的内容粘贴就好(其中图标的ID把冒号改成减号)。
2.年龄对应怎么改:青少年是8,成人是32,儿童是4,老人是64,青年是16,婴儿是1。
3.标签分组:“情感”是753,“嗜好”是754,“生活方式”是755,“社交”是756
五、添加“string table”
因为我们改过特征名字和描述,所以需要把那个32位的字符串翻译成人类能懂的文字,这就需要“string table”了。
点击左下角的“添加”按钮,然后在弹出的窗口中的“类型”中找到“string table”,点击确定。
左边就多出个带有美帝国旗的“string table”文件了,选中它,右边点数据,把“Locale”后面的选项改成“CHT_CN”。之后怎么操作就不细说了,原因你们懂的。
六、点击右下角“保存”按钮,将刚做好的MOD移动到MOD文件夹中,就可以玩耍了。
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