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本帖最后由 MMCCC 于 2021-10-30 01:39 编辑
需要用到的工具
Zerbu's MOD Constructor(官网地址)
Python
*非必用:S4S
工具下载:
使用Zerbu's Mod Constructor(V4)制作职业教程
一、输入作者和mod名称,点击CREATE MOD创建mod
点击最上排ADD ELEMENT,添加职业mod程序。
二、第一个页面仅需要设置图中圈出的三处,分别是职业名称、职业图标、工作地点 职业图标可以选择软件自带的游戏图标,也可以自己上传图标,标准尺寸128*128
三、点击下图红框部分,进入职业设置页面。
输入职业描述,设置职业海报(海报尺寸可用128*128或1000*500,这里为了简洁使用的同一个图标)
左边点击+号添加各等级,建议满级为10级。如果要做分支那这里只设置分支前的级数。 点击每一个级别,分别进行下图的设置。 ·第一级,输入等级描述,黄框是时薪,下边是工作开始时间,第三个不用设置,第四个是工作持续时间(小时), 默认的9点上班、8小时上班时间,即下班时间为下午17点。 蓝框部分是工作日,默认周一至周五,可以自行勾选更改。
·第一个理想情绪可以不用设置,非必要项。 第二个是晋升任务,如图中选择New ELEMENT,然后点击OPEN ELEMENT打开该条目。 第三个是到达该等级的奖励,第一级不要设置,从第二级开始设置。
四、打开晋升任务页面,点击+号生成新任务, 右侧选择Game Reference,然后点击下方的箭头选择Select Preset
·在上方搜索框输入你想设置的晋升任务的关键词,如魅力技能charisma,选择你需要的目标后,点击下方SELECT确认输入。
设置完晋升任务后关掉该标签页即可。
五、从第二级开始,前边都是一样的设置方法,最后的晋升奖励如下设置,数字是奖励的金钱,可以随意设置。 两个数字一个是上限、一个是下限,设置一样则奖励固定钱数,否则将在区间内随机奖励。
这个位置非必要项,可以不用设置,保持默认即可。
*六、选择分支,如图示进行设置。
*七、分支的等级设置。 最底下是根据分支前的等级数量默认生成的等级,不用更改。 分支内的等级分别进行设置,方法同上。
要注意的是最后一级,不要设置晋升条件!
八、导出mod。 第一次使用需要选择python路径,安装python后手动选择其程序文件所在的目录。
导出后应是两个文件,一个package,一个ts4script。 都放到Mods夹就可以进游戏测试了。
最后一步,进游戏实测:
希望大家都能制作出自己的职业~~
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