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本帖最后由 RENE7770 于 2021-3-11 15:15 编辑
大力戳它↓↓↓↓↓↓ 除了基础的开关灯外,
改变灯的亮度和颜色也可以营造出不同的效果。
浅白色的灯、亮度调到最大,
突出画面干净、明亮的感觉。
| 深蓝色、绿色的灯,分别调暗、调亮,
突出画面阴冷、恐怖的感觉。
| 室外光线:
游戏内不同时间下,太阳照射在房子上会形成不同的光影。
感谢沧海遗珠分享的最佳摄影时间表
蓝色:早上适宜
黄色:下午适宜
紫色:晚上适宜
黑色:有物体遮挡
【仅供参考,不要钻牛角】 |
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| 有些萌新看到上面的表格可能就忙着记去了,其实没有记的必要。
M4里的光影不管何时都是一模一样的,
房子的朝向才是你改变光影的主要原因。
切记不可钻牛角尖!
不要为了拍照好看故意让房子屁股对着大马路,
别人下载以后只会对你的建造技术留下很差的印象。
举个例子(下方的房子是透明屋顶且室内未开灯,所以归于室外光线。)
早上的阳光落在屋内是零碎的、不规整的
效果不佳
| 下午的阳光落在屋内是统一的、有方向性的
比左边效果好
| 再举个例子
晚上没有光,室内光更明亮,
给人一种温暖、灯火通明的感觉。
| 白天光线明亮,室内光无法匹敌室外光,
给人一种轻快、爽朗自然的感觉。
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小技巧4:利用Live MODe 和 Tab Mode Camera Mods
Buckley大神分享的相机mod,源地址(戳我)不需要翻墙可以直接下载。
Live Mod比游戏自带的相机移动速度更慢一点,适合手抖老是把相机移动过头帕金森玩家。
Tab Mode Camera Mods更实用一点,可以在建造模式下按tab进入生活模式的tab镜头,是随时调整建房的好帮手。
如果你无法打开这个网页,我也搬运了过来。
小技巧5:利用不同的角度
老生常谈的一个问题,不同的角度给人的感觉不同。
人物篇更多的讲述的是不同角度的作用,
而房屋篇更多的是尽量少使用的角度。
一般来说,
以正常人类身高高度所拍摄的室内场景是最舒服的,
以俯视角所拍摄的室外场景是最舒服的。
但是也需要考虑到不同建筑的设计风格,
例如屋顶朴实无华、藻井异常华丽的中式古建筑就适合仰视角。
切记随机应变、不可钻牛角尖。
和座椅持平的角度,
给人一种摄影者坐着拍摄的慵懒感。
| 宝贝,答应我,
这个角度只能出现在平面图里,记住了吗?
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