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本帖最后由 MMCCC 于 2021-1-27 17:56 编辑
刚刚翻到了一篇替换载入界面的教程,就学习制作了一下,非常简单~ 下面我用自己的语言复述+示范一遍。
需要用到的工具:S4S,jpexs-decompiler(需要电脑安装java) 工具下载:
如何替换游戏载入界面 1.66版本后需要重新制作才可正常显示
一、打开S4S,填写创作者名(英文),创建空的package 保存至你想要的文件夹,package名随便起。
二、点击工具——Game File Cruiser
在弹出的界面中复制实例值:432D1D2ADDFFC6D8 点击左侧“全部” 下方出现一个文件,右键选择导出,导出名称随意,存储在你想要的文件夹里。
三、把导出的binary格式文件用jpexs-decompiler打开。 来自原教程:如果你打开时程序弹出提示框,选择最后一项“Not to all”(我在使用过程中未遇到)
四、点击shapes,右侧的蓝色图片右键点击导出——“Export selection”,导出格式选择png
五、用PS或任意图片编辑软件,将图片像素改为1067*1067,把蓝色方块图片替换成你想要的图片。 注:先把你的图片剪裁成全屏幕的比例,然后置入蓝色方块,拉成正方形,如图示。
六,把图片导入/替换到jpexs-decompiler里的蓝色方块中,右键点击选择“Replace”
选择Save as,另存为一个默认的gfx格式的文件。然后在文件夹中手动把后缀改成binary
七、回到S4S中,点击左下角“添加”, 在弹出的对话框中,第一行下拉选择“ScaleFormGFXResurce”,最后一行实例值改成:432D1D2ADDFFC6D8 点击确认。
八、选中文本,右下角选择导入,把刚刚另存为的binary文件导入进来,保存package,完成!
把package放到MODs夹,注意一次只能放一个替换载入界面的mod
九、进游戏检测效果!
boom!!!
喜欢我做的这个替换界面的朋友可以下载:
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