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[教程] 【啊秋教程】功能MOD内容细化延伸PART2

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发表于 2022-10-11 16:57:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 啊秋o 于 2022-10-11 17:01 编辑
Hello大家好,我是啊秋。这次功能MOD教程涉及到内容包括简单的action tuning以及汉化的部分。
action tuning的两个内容是之前在功能mod群里有UU问到过的,所以在这里来进行统一的教程讲解。
如果对判定部分感兴趣的,可前往我上一个教程:https://www.sglynp.com/t142927
这两个部分在功能mod中运用得非常广泛,但也非常基础,所以我专门把这两个部分挑出来进行单独讲解。
PS:我本来试着想讲原理,但是我发现原理不好讲,我自己也只是似懂非懂的状态,所以就不误人子弟了,直接讲方法~

本教程仅在三宫六院论坛发布。未经允许,不得擅自转载。

所需工具:S4S(Sims 4 Studio);
工具下载地址:https://sims4studio.com/
此次教程所演示的mod是我新做的解忧杂货铺:
(欢迎下载使用、学习)

注意事项
本教程不涉及基础内容的讲解,基础内容的部分可移步首页教程模块,里面有很多其他优秀作者的教程仔细地讲解了这些部分。

一、如何给互动添加“增加模拟币”功能
1.png
1、首先打开我们的S4S,在创作者名那里填入自己的ID(不要填中文);
2、点击右上角“我的项目”→打开我们事先做好的MOD或是在MC软件中做好导出的MOD(package文件);
19.png
3、我们会看到包括“interaction tuning”、“action tuning”等在内的许多xml,这都是我们已经做好的MOD里的内容;
4、选中要加入“增加模拟币”功能的那一组xml;
2.png
5、如图所示,后缀可以看到全是啊秋_解忧杂货铺_BUYCAIPIAO(买彩票),这样同样后缀的我称为同一组xml;
3.png
6、点击当前组中的“action tuning”;(PS:很多要加的内容都是通过在action tuning里进行增减删改来实现的);
4.png
7、点击“action tuning”→点击“XML”,便可以看到当前这则interaction里的各种内容,包括但不限于添加的各种BUFF、互动的test(限制条件)、money_loot(加模拟币)、notification(文案弹窗)等各种内容,当然如果没有添加就没有相关内容;
5.png
8、这是我MOD中“买彩票”这则互动中所设置的,加模拟币便是通过money_loot来实现的;
(初学者可直接复制粘贴money_loot的内容来修改相关数据,文末会发)
6.png
9、value后面的88888,指的是执行这则互动可以得到的模拟币数量,改动“88888”所在的位置即为改动得到模拟币数量,可为负数;
10、chance一栏中base_chance后面的12,指的是执行这则互动有百分之12的概率得到88888模拟币,改动“12”则可改动概率。
(若想百分之百则可直接删除“chance”的相关内容)
11、改动结束后,点击保存即可。
二、如何给互动增添“文案弹窗”内容
文案弹窗顾名思义就是当执行某则互动时,游戏屏幕右上角会出现的对话框,是MOD中最实用的功能。
7.png
1、同样地,我们点击你需要添加“文案弹窗”功能的那一组XML中的“actiong tuning”,这里我用的是“抽恋爱签”的互动来演示;
8.png
2、点击“actiong tuning”→点击“XML”(同之前添加模拟币的步骤一样);
3、可以看到notification的功能就是涉及到文案弹窗的部分;
9.png
4、如图所示,“icon”部分为头像显示,即你的弹窗会显示谁的头像,示例中只保留了participant,则头像显示就是当前主控小人。
此步骤可以省略,若省略则不显示头像,在participant下还有object等,即显示物品的头像。但一般只显示主控小人头像或者不显示头像即可;
5、“text”的内容即为正文文字部分,“title”的内容即为标题文字部分。
注:title部分同样也可以省略,但正文部分不能省略。title省略则没有标题,直接是正文内容。所有要省略部分直接删除即可。
6、不管是标题还是正文的内容都复制粘贴到0x的后面,即把后面的数字改为自己的内容。0x这两个字符不能删掉
10.png 11.png
7、那么如何让自己的文案内容变为字符,便要通过“Hash”这个内容。
8、点击“S4S”左上角的工具,选择“Hash(哈希值)”,随后出现图示界面;
12.png
9、将自身MOD拟定的文案填入到Text那一栏,随后将得到的FNV32那一栏的字符复制粘贴并记录到word文档或是txt文档当中
注:如果你的文案既有标题又有正文,那么标题和正文需要分别填入,分别得到两个FNV32生成的字符,分别记录保存,不能糅合到一起。
13.png
10、随后分别将“text(正文)”和“title(标题)”的文案hash出来的字符复制粘贴到对应的0x后面,并点击保存;
14.png
11、再在当前MOD的所有xml里找到带中国国旗的,那便是中文字符的内容;
15.png
12、如图所示,点击“编辑项”;

13、进入编辑项后会看到各种字符+文案的组合;
14、我们点击界面左下的“添加”功能;
17.png
15、点击“添加”功能后便会出现图示框,在Key那里将之前我们Hash生成的字符复制粘贴上去,再把该字符对应的文案复制粘贴到Value后面;
PS:标题的字符对应标题的文案,正文的字符对应正文的文案,要分别添加,不能杂糅到一起。
16、将所有字符和对应文案添加完毕后,点击保存再退出当前界面,最后再点击保存整个S4S即可!

特别注意!由于有些MOD没有简中字符或没有繁中字符,所以当简中玩家玩时不会显示繁中字符,这个时候便需要再次找到我们国旗开头的xml
选中→点击“复制”→将示例里的“02”改成“01”再点击确定并保存
18.png
同理,若MOD里我国国旗开头的xml实例那里是01,仅需重复操作复制将“01”改成“02”即可,确保有简中和繁中2个字符同时存在;
若mod里已经有“01”和“02”,即已经有繁中和简中字符,可省略此步骤。

加模拟币和加文案弹窗的xml实例:
2022-10-11 16:59 上传
文件大小:
1.31 KB
下载次数:
12
下载文件
仅供参考学习,可直接导入对应的action tuning里进行数值修改,但请不要直接挪用。


16.png

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发表于 2022-10-11 19:17:38 | 显示全部楼层
虽然看不太懂但真的很牛捏!舔舔!
11A993CD.jpg
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伊伊你的表情包真的很牛逼
2022-10-11回复
多谢夸奖~我会继续努力的(扭捏)
2022-10-11回复

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发表于 2022-10-11 22:43:05 | 显示全部楼层
传道授业,加入索引
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发表于 2022-10-12 04:28:00 | 显示全部楼层
谢谢!!!爱您!!
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发表于 2022-10-13 14:02:04 | 显示全部楼层
来顶贴,编程多年前已经还给老师
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