查看: 53|回复: 1
收起左侧

[讨论] 模拟人生4给俺的启发

[复制链接]

发表于 2020-4-15 17:32:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

快快登录说出你的故事吧~!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x

首先,俺要道歉一下。。。。
自己是人文科学伦理学的研究生,发文字有点学究气味

然后,直接讲咱的玩游戏体验和心得

1493794726841329.jpg
捏人+盖房是两个几乎必然的“误入歧途”的方式。虽然小孩落入歧途的可能性比较低,但是我以前接触过的家长基本都犯病了。
  有个老妈下班回家就开始游戏盖房子,然后就开始不断的说自家应该换套房子了,搞得人家老公压力很大。
  
  要想避免一开始就落入捏人+造房子的困难,你最好还是先拍张照片,然后把手机放在电脑屏幕前。
  这样你就可以对着照片捏——你觉得捏出来的人比你丑是很正常的,因为你平时太自信了,这个丑八怪肯定长的比你好看。
  如果还捏不好,那么可以用一下美图软件,把自己的照片转化为卡通风格,这样线条比较明显。当然对于学过素描或者有绘画功底的,这就应该是一件非常容易的事情了。
  你的身材十有八九也不会有默认人物那么好,所以人家再丑丑不过本人。
  当丑八怪捏好并进行一段时间游戏后,你也就能接受这个丑八怪了——和你早上起床照镜子的时候差不多(聪明的我拆了镜子)。
很大程度上,咱可以把sim4当做研究工具
  
  一个感觉比自己略丑的人,相对来说比较有代入感,而且因为看起来比较滑稽所以还会促使你去干各种奇奇怪怪的事情。
  这些奇奇怪怪的事情看似是“游戏而已”,但是由于这种类型的游戏很多内容比较贴合生活但又是开放式环境,所以“在几乎无限多的组合里你选择了某个组合的事儿干”,这本身就很有意思——尤其是你玩了一段时间之后会产生某种行为规律。
绝大多数成年玩家接触这个游戏后,第一个问题或第一个做的事情都是“找一份工作”。这可以用电脑或者游戏人物的手机完成。
当然和现实不同,这里面的工作都是你想去参加就能参加的,只不过一开始工资都很低。后续也不会有什么“学历”要求,但是会有相应的技能点要求。不同的工作种类和工作职位,上班期间所需要的“理想情绪”也不同。这就要求你相应的培养技能,以及如果你不使用特别“超现实”的游戏方式,你想获得相应的理想情绪就需要规划好作息时间。
例如说你在需要“专注”的科研工作中,你最好能早点起床,然后看看书或者下下棋。如果是需要活力的工作,你可以晨跑或者快速淋浴。
大多数成年玩家的第一份工作一般是选个薪水看上去最高的,但是游戏里面只会显示小时薪资,所以有些工作是时薪不错但工作总长度比较短。这就会导致总收入比较低(大多数成年玩家是没注意到这一点,毕竟游戏里很多工作时间太奇怪了)。
被坑以后的成年玩家会选择一个折衷方案,一般有孩子的成年人会选择周六周日放假的工作,但是这些工作一般来说小时薪资容易偏低且总工作时间长。
于是就面临了一个问题——如果选择周六日双休的工作,那么你晚上时间就少。如果不选周六日放假的工作,那休息日就不能照顾娃儿。
对于有孩子的家长这是常识,但这是说给小孩子听的,必要的情况下你甚至可以把这些文章给孩子看,当然前提是小孩自己挺想看,你也应该更多的给他看“你是如何骗他玩游戏”相关的内容,也就是这些文章中你感觉最“讲给大人听”的部分,但是不要刻画你的“良苦用心”。父母不应该在孩子面前搞太多“良苦用心”的话题,这不仅会给小孩子造成无用的负担,也从侧面对孩子表现了你的脆弱与无能,这对于保持“可信者”姿态是不利的。
也许上面有些话说得比较重,但是大家都听过或者从生活中也能明白一句话“你要想表现的毫不费力,那就必须十分努力”。
“良苦用心”说多了,其实就是“我费了半天劲也没卵用”,所以潜台词就是之前没有十分努力,或者干脆连方向都完全错误。
尽管小孩子可能不能直接的想到这句话,大人也不见得可以,但是却能实实在在的影响很多行为——这其实就是一个“对方本人或者其观点靠不靠得住”的评价。
你当然不可能也不需要在家里时时刻刻都表现的毫不费力,事实上也需要让家里人知道努力,但是强调自己“努力不仅无效还给人添麻烦”,那就实在是毫无必要了。
如果不仅努力无效还给人添麻烦,还要多次强调这种“添麻烦”是正当的,就算失败了对方不这么做也是错误的,那就更没有意义了。
就算弄错了,给人添了麻烦,对方也不会不信你,更不会因此升高“敌对”的感觉。因为人判断是否敌对,还是根据“利益+主观谋害意愿决定的”。
但是良苦用心说多,而且似乎是希望(其实是强迫)对方单纯因为此事改变行为,这是会造成对方的直接利益损失的。
一两次还好,多了,那就是多方面利益手段不一致,当多方面不一致的时候那就至少不属于“自己人”,而且强迫行为迟早会被发现。所以在以前这么做的次数和涉及的方面越多,后来别人对你的“立场”的不信任也就越多。
如果后来还一直这样,并且还不断的因为子女(其他人也可以)的生活内容增加而继续上升“良苦用心”的种类,那么此时就可能开始敌对。
例如说,药家鑫和药家鑫家人的关系肯定是敌对的,而培养药家鑫的家长当然一看就知道是常常把“良苦用心”挂在嘴边上的人,而且几乎是任何事情。并且可以预测同类型人格的行为轨迹!
好,我们扯回来(抱歉,这种事情几乎每句话都有各种状况发生,很难说的“很线性”,大家看完理解大概意思以后,自然以后遇到问题就能意识到哪里可以找到大致解决思路了,然后回来翻一翻就好)
工作日时间太少,小孩子在家里瞎玩就没人教育,这样生活习惯就容易变差。
休息日管的太少,游戏里也没有培训班什么的(可以做义工,但是用处不大),这样相应人际技能提升和亲子关系就会降低。
如果总空闲时间太少,那你就没工夫阅读“育儿”书籍,那你的育儿能力就不行。
其他所有事情你都能通过“勤能补拙”“逐渐摸索”学会,但是唯独育儿最好需要提前准备——因为等你摸索出来了,孩子也长大了;生了再学,真的能用的时间也就减少了。
麻烦又来了——初始工作的工资低,总工作时间短,生活会受到影响;如果父母两人都去上班就没时间管孩子。
如果家中有老人代管孩子(模拟你的父母),那也会遇到问题:你的父母刚捏出来也没有育儿技能,而且他们年纪大了做什么都容易受伤或者生病。在游戏刚开始你没什么钱的时候,就算是去网上买一瓶包治百病的万灵药的钱也是心疼的。
另外,在你缺乏各种基本生活技能的时候,你做事情是可能出现意外的。
例如说如果你没有烹饪能力去做饭,厨房可能失火——幼儿,儿童,宠物都不能灭火,你如果一个人就会被烧死(提示:第四代游戏中安全性高了很多,只要不要小白玩烧烤,一般家庭炉子做饭烧死概率不高,前代游戏0技能做饭基本就是烧死预定)
你如果维修技能太低,然后你去修电器,你可能会被电到,如果被电第二次就会被电死(第一次也有可能)。
这个游戏里“死人”是会有“死神”来宣布死讯的——身穿黑披风,右手大镰刀,左手平板电脑生死簿。如果你的口才足够好,你是可以向死神求情,死神会有几率放过死者的(你甚至可以和死神做朋友或谈恋爱)。
问题是你刚开始就没口才技能啊,求情成功概率很低,而且老人如果经受意外事故死亡率会更高。同时老人死亡后对死神求情并不会“长生不老”,每求情成功一次,老人下一次的死亡间隔都会缩短。
未完待续.......
楼主热帖

共收到 0 菊花
打赏榜
4
暂无
--
5
暂无
--
6
暂无
--
7
暂无
--
版权声明
本站积极遵守中华人民共和国各项法律法规,促进良好社会公共道德,鼓励劳动者劳有所得。
为保护作者和平台的共同利益,在本站发布的原创内容所包含模型、图片、代码等版权归作者和平台共有,平台承诺不将此权利行使于法律行为以外用途。
本站原创作品仅供购买或下载者本人使用,任何平台或个人擅自转载、售卖本站原创作品,本站均保留诉讼权利。
此条款自作品发布起即时生效。

【三宫六院论坛】唯一官方店为:sgly.taobao.com,除此之外都是假的!

 楼主| 发表于 2020-4-15 17:33:53 | 显示全部楼层
自己都觉得有点拗口
我要说一句

【三宫六院论坛】唯一官方店为:sgly.taobao.com,除此之外都是假的!

回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则